Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Call of Duty: Modern Warfare 2 Qui 26 Nov - 17:41:42
Metam aqui todas as noticias e vídeos relacionados com Modern Warfare 2, seja wars, montagens, hacks, etc...
Aqui vai o primeiro vídeo
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Notícias Qui 26 Nov - 17:47:22
DLC de MW2 apontado para a primavera Notícias
Por intermédio da ferramenta Twitter, Rob Bowling da Infinity Ward revelou que lá para a primavera - dentro desse maravilhoso e quadro de tempo, serão entregues os novos conteúdos descarregáveis.
Por enquanto não foram oferecidos detalhes sobre os mapas e modos de jogo. No entanto, com a já de si grotesca oferta da versão colocada no mercado, não se vislumbram motivos imediatos para justificar mais dados.
Admin
Mensagens : 412 Data de inscrição : 20/11/2009
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Qui 26 Nov - 17:57:22
Hidden Gametypes
Hackers have uncovered hidden multiplayer gametypes in the Modern Warfare 2 source code.
Aparently some multiplayer gametypes either weren't done in time or they were only meant to make debugging fun, but the listed gametypes aren't finished yet. A full description is added to the original post over on Raiders Game net that you can read below.
While looking through some of the ripped MW2 files, I noticed 4 new gametypes:
arena = Round based 1 flag gametype. Basically a flag spawns in the middle, and both teams have to capture it. It's similar to gtnw, except it's the round based (one life) version. A team wins if they capture the flag or kill everyone on the other side.
gtnw = Global Thermal Nuclear War = Basically the "nuke" is in the middle of the map, and both teams have to try and get it and set it off. It's a respawn gametype. You have to first "capture" the nuke, similar to capturing a flag on domination. If there are more axis players inside the capture zone then allied players, then they will capture the nuke and vice versa. It doesn't speed up the capturing if more players on your team are inside the zone. Once you have 'captured' the nuke - it can only be activated if your team score is above 100. You get 1 point for every enemy you kill, and 1 point each time you "capture" the nuke. So if you go and hold the nuke point, you'll "capture" it, then if you keep control if it, you'll slowly gain more points every few seconds. The team who activates the nuke, wins. If the timelimit is reached, then the team with a higher score wins.
oneflag = Basically round based CTF with 1 flag, so Axis defend while Allies attack. If round time limit is reached the defenders win, if flag is captured the attackers win. If defenders are all killed, attackers win, and if attackers are all killed defenders win. Basically it's like retrieval.
vip = Basically it's like assasination. It uses the defenders CTF flag spot as the 'extraction zone' - and picks a random vip... the vip spawns with riot shield and deagle, and also has armor vest and final stand. Once the vip reaches the extraction zone, they have to press use to call in an extraction pickup. This takes 45 seconds, and after that time, the attackers win. The defenders win if they kill the vip or if they kill everyone on the other team. Attackers win if they kill all the defenders, or extract the vip.
I've looked through all 4 of them and noticed they're not fully completed. Well they would work, but they just need tweaking a little. They left a bunch of printLn() stuff which they'd probably need to remove, and they left a line that initializes the _dev.gsc script (a script only for developing). Although it's probably because whoever coded them was either busy or rushing and didn't notice the minor mistakes they made... (not errors, just extra parameters that don't get used anywhere)
They also found an awful lot of 'TODO' comments in the programming code, and three of those have 'fix after ship' added to it as can be read in the original post by novemberdobby ».
There are ways to play these gametypes but only with a hacked version of MW2 which we will not cover. They can be found via your favorite search engine, but please be advised this could mean being VAC banned from STEAM — leaving you with nothing but trouble. On the other hand, we don't know if these gametypes will ever see the light of day on either the PC or console versions... It's up to you!
Fonte: ModernWarfare24/7
Admin
Mensagens : 412 Data de inscrição : 20/11/2009
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Qui 26 Nov - 17:58:36
Modern Warfare 2 com zombies e aliens?
Modern Warfare 2 não pára de surpreender, quer sejam pelas vendas e recordes constantes, como também a polémica em volta do jogo. Tudo serve para aumentar ainda mais a sua popularidade.
Em entrevista concedida ao Gamepro, o argumentista Jesse Stern disse que durante as primeiras fases da produção de Modern Warfare 2, várias ideias sobre o tema estavam a ser consideradas. Ou seja, não estava assente que Modern Warfare 2 seria uma sequela directa em termos de história. Algumas dessas hipóteses eram baseadas mais ao estilo de ficção cientifica, ou mesmo de horror, pois foi considerada a inclusão de vírus, uma guerra química ou mesmo extra-terrestres e zombies.
Será que foi uma escolha sábia a mudança para acontecimentos mais "reais"? Os números não mentem.
eurogamer.pt
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Qui 26 Nov - 18:04:45
Modern Warfare 2 pode ser finalmente proibido na Austrália Notícias
Os dias tenebrosos para Modern Warfare 2 na Austrália ainda não terminaram. Após ser classificado com MA15+, que é a classificação máxima para os videojogos na Austrália, Michael Atkinson, Procurador Geral da Austrália Sul, irá apelar para elevar a classificação de Modern Warfare 2. Simplesmente quererá dizer que seja proibido vender o jogo.
Atkinson disse em entrevista à Radio National, "Vou apelar contra essa classificação, eu acho que isto é errado". O tema era se a Austrália deveria criar uma classificação mais alta para os videojogos, a tão desejada por todos os jogadores Australianos, a R18+.
A questão é que Modern Warfare 2 poderá ser vendido a pessoas acima dos 15 anos, sendo o único país que não tem classificação para maior de 18 nos videojogos, mas já em termos de cinema essa classificação existe. Como Michael Atkinson é contra subir a parada da classificação, a subida da classificação de Modern Warfare 2, seria atirado para a ilegalidade.
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Call of Duty passa a marca dos 3 mil milhões dólares Sex 27 Nov - 23:18:20
Quando hoje em dia se fala em Modern Warfare 2, ou em Call of Duty, ou mesmo em Activision, deveremos pensar em grande. A mais recente é sobre o valor total de receita da marca Call of Duty. A Activision deverá estar certamente contente com os 3 mil milhões de dólares de receita.
Também em termos de números, a Activision revelou que a franquia já vendeu mais de 55 milhões de cópias.
Estes dados têm em base os números da NPD, GfK Chart e dados internacionais, e Bobby Kotick presidente da Activision diz que estes números tornam Call of Duty, "numa das maiores franquias de entretenimento de todos os tempos."
Acham que estes números são surpreendentes? Releiam a nossa análise a Modern Warfare 2.
ft:eurogamer.pt
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Sex 27 Nov - 23:53:42
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Sex 27 Nov - 23:54:24
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Sex 27 Nov - 23:55:48
The latest and exclusive video of Modern Warfare 2. It is the Xbox Avatar clothing. Check it below and let us hope for some more such videos before the release of the game on November 10, 2009. Stay tuned as we keep you updated.
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Sex 27 Nov - 23:57:47
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Sáb 28 Nov - 0:01:44
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Sáb 28 Nov - 0:06:30
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Sáb 28 Nov - 8:36:40
NunoND95
Mensagens : 472 Data de inscrição : 20/11/2009 Idade : 29 Localização : Lisboa
Assunto: Arma de "assault" preferida? Qua 30 Dez - 0:36:42
Digam a vossa opnião!
Snake
Mensagens : 1317 Data de inscrição : 21/11/2009 Localização : LS
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Qua 30 Dez - 4:07:56
M16A4, já no 4 era a minha favorita.
NunoND95
Mensagens : 472 Data de inscrição : 20/11/2009 Idade : 29 Localização : Lisboa
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Qua 30 Dez - 11:13:27
A M16 no 4 era muito potente, acho que agora esta menos forte! A minha é a ACR, tem uma accuracy muito boa e curto tambem o barulho que ela faz, das minhas 6 Nukes, 3 foram com a ACR.
Snake
Mensagens : 1317 Data de inscrição : 21/11/2009 Localização : LS
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Qua 30 Dez - 11:46:49
Continua potente.. Se não escolhesse a M16 támbem escolhia a ACR.
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Qua 30 Dez - 15:44:54
SCAR FTW xD A M4 esta menos potente, muito menos potente. comecei agora a jogar com a ACR, estou a gostar bastante, mas a SCAR... no COD 4 era AK-47, neste como so desbloqueamos ao nivel 70, nao jogo muito com ela...
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Qui 31 Dez - 9:38:21
aposto q foi o rick q votou na TAR é a unica arma com q ele joga...
Snake
Mensagens : 1317 Data de inscrição : 21/11/2009 Localização : LS
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Qui 31 Dez - 9:45:50
Eu uso ou usava lol mais a TAR.
O meu top era:
1 - M16A4 2 - ACR/M4A1 3 -TAR/SCAR - Prefiro a TAR mas também não desgosto da SCAR
rick1487
Mensagens : 3108 Data de inscrição : 24/11/2009 Idade : 37 Localização : valongo
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Qui 31 Dez - 10:59:58
Não digam asneiras. Tar-21 com silenciador!!!! é linda.
Snake
Mensagens : 1317 Data de inscrição : 21/11/2009 Localização : LS
Assunto: GoldGlove's Call of Duty Modern Warfare 2 Holiday Minitage Sex 1 Jan - 16:39:16
Snake
Mensagens : 1317 Data de inscrição : 21/11/2009 Localização : LS
Assunto: Call of Duty Modern Warfare 2 semtex glitch [HD] Sáb 2 Jan - 7:14:58
peluru
Mensagens : 899 Data de inscrição : 29/12/2009
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Dom 3 Jan - 0:27:16
Regueifas estou contigo!! SCAR FTW!!!
sem qualquer duvida k eh a melhor para mim! a SCAR, TAR21 e AK47 sao as k t^em mais Damage das assault! A SCAR eh a k tem menos fire rate das 3,a seguir eh a AK47 com um pouco mais que a SCAR e dpois eh a TAR com maior fire rate! Na accuracy, a TAR perde mt pois tem uma accuracy bastante baixa, e fica mt solta. Isso eh o mal desta arma. Utilizando um silenciador na TAR eh que estraga tudo. A arma perde range, logo com pouca accuracy e com uma diminuicao da range a arma eh um perigo na mao do pessoal! xD se quiserem prevenir essa range, so t^em de usar a mira ACOG ou a Thermal para vos aumentar a range. O que lhe safa mesmo eh a Fie Rate.(mas msm assim eu ja desisti da TAR next) portanto para os amantes das assault rifles, felizmente ainda temos armas como a SCAR AK47 ACR e para os adeptos do 3 round burst ainda temos a famosa M16A4 k da tanto que falar neste MW2(pela negativa pelos vistos) e a FAMAS.
Best Accuracy(pontaria) por ordem decrescente(pa quem n sabe, da melhor para a pior lol): ACR\FAMAS, SCAR\FAL, M16A4, M4A1, F2000, AK47 e por ultimo a TAR21. Best Damage(danos) por ordem decrescente: SCAR\TAR21\FAL\M16A4\AK47, M4A1\FAMAS\ACR\F2000 (damage aumenta.se com o attachment FMJ) Todas as Assault Rifles t^em a mesma Range(distancia a que as balas conseguem chegar) e esta diminui se usar silenciador, mas se usar as miras Thermal ou ACOG, a Range aumenta e eh bom para mapas maiores. Best Fire Rate(quantidade de balas por segundo) por ordem decrescente: FAMAS, F2000, M16A4, M4A1, ACR, TAR21, AK47, SCAR\FAL(eh aqui que a SCAR perde, pois se tivesse uma boa fire rate era sem duvida a melhor arma de todas)
Com estas variacoes entre accuracys, fire rates, damages etc, entre elas todas nao ha uma arma que seja a melhor delas todas, porque cada uma tem uma qualidade que outra nao tem! Por isso, isto da melhor arma varia muito, pois vai ser apenas a opiniao de cada um acerca da arma que mais gosta de jogar, o k isso varia tambem desde a maneira de jogar de cada um. O jogador deve experimentar todas durante algum tempo e tirar as suas proprias conclusoes para nao ser levado ao engano das meras estatisticas k eu tive a colocar em cima! Portanto forc,a nesses gatilhos e muitos Bulleyes para essas cabecinhas
Vao postando aqui os vossos comentarios sobre as melhores armas para que a comunidade gamer MW2 fique a conhecer as vossas opinioes e uns brainstorms para ver se chegamos a um concenso de qual eh a melhor potencial arma deste magnifico jogo que ja da muito que falar por ai! Um abrac,o a todos, e ja agora o texto esta sem acentos e tal, pk este portatil nao eh tuga, esta adaptado para hebraico, portanto vi.me grego so pa escrever isto, quanto mais pa ter conseguido encontrar a porra dos acentos!lool e o c de cedilha n existe no hebraico por isso tive d por x em vez de c, LOL nao pensem que sou ingnorante ou analfabetico xDDD ahah
guerreiro92
Mensagens : 875 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Sintra
Assunto: Re: Call of Duty: Modern Warfare 2 Dom 3 Jan - 8:14:40